Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Cannone Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Cannone Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cannone Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Barile goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barile goblin
Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Barile goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 10

Cannone
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Stregone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barile goblin
Orda di scheletri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone
Cucciolo di drago
Cannone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Cannone Cucciolo di drago
Cannone Stregone Cucciolo di drago
Cannone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cannone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Cannone Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone
Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Cannone Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Cannone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone
Stregone Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Stregone
Stregone Cannone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Stregone

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