Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Principino
Scarica
Arcieri Gang di goblin Scintilla Principino
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla Principino
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Scintilla Principino
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Principino
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Principino
Veleno
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Principino
Fulmine
Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Principino
Razzo
Drago elettrico Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Drago elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arcieri Cavaliere Gang di goblin Principino Stregone elettrico Drago elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Arcieri Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Principino
Gang di goblin
Cavaliere Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Arcieri Cavaliere Barile barbarico Scintilla Principino
Stregone elettrico
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico
Principino
Cavaliere Drago elettrico

Sinergie di difesa 6 13

Arcieri
Cavaliere Barile barbarico Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Principino Barile barbarico Scintilla
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Principino
Drago elettrico
Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arcieri Gang di goblin Barile barbarico Drago elettrico Principino
Scintilla
Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico
Principino
Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Gang di goblin Scintilla Arcieri Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Barile barbarico Scintilla
Gang di goblin Barile barbarico Arcieri Drago elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Principino
Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arcieri Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla Principino
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Gang di goblin Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico Principino
Barile barbarico Arcieri Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico Principino
Scintilla Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Arcieri Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Drago elettrico
Gang di goblin Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Gang di goblin Scintilla
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Gang di goblin Scintilla Arcieri Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico Cavaliere Barile barbarico Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Cavaliere Drago elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Scintilla
Arcieri Drago elettrico Scintilla
Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Arcieri Cavaliere Barile barbarico Principino
Arcieri Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico
Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Cavaliere Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Drago elettrico
Arcieri Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico
Drago elettrico
Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Arcieri Drago elettrico
Cavaliere Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Scintilla
Arcieri Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico Principino
Scintilla
Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico Scintilla Principino
Barile barbarico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Arcieri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Principino
Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Barile barbarico Drago elettrico
Arcieri Drago elettrico Stregone elettrico
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico
Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla Principino
Scintilla
Drago elettrico Scintilla

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