Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Gigante Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Guardie Principino
Scarica
Bombarolo Barile goblin Guardie Principino
Barile barbarico
Bombarolo Barbari scelti Torre bombardiera Barile goblin Guardie Principino
Il Tronco
Bombarolo Barbari scelti Barile goblin Guardie Principino
Terremoto
Bombarolo Torre bombardiera Barile goblin Guardie
Frecce
Bombarolo Barile goblin Guardie Principino
Consegna Royale
Bombarolo Barbari scelti Barile goblin Guardie Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari scelti Torre bombardiera Barile goblin Principino
Veleno
Bombarolo Torre bombardiera Guardie Principino
Fulmine
Barbari scelti Torre bombardiera Principino
Razzo
Barbari scelti Torre bombardiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Barile goblin Guardie Principino Torre bombardiera Gigante Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Barbari scelti
Frecce
Barbari scelti Gigante Barile goblin
Barbari scelti
Frecce Bombarolo
Torre bombardiera
Gigante
Bombarolo Frecce Barile goblin Guardie Principino
Barile goblin
Gigante Frecce Guardie
Guardie
Gigante Barile goblin
Principino
Gigante

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Guardie
Frecce
Torre bombardiera Principino
Barbari scelti
Torre bombardiera
Frecce
Gigante
Barile goblin
Guardie
Bombarolo
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera Bombarolo Barbari scelti
Barbari scelti Torre bombardiera Guardie
Bombarolo Frecce Barbari scelti Torre bombardiera
Frecce Bombarolo Torre bombardiera Guardie
Frecce Torre bombardiera Principino
Frecce Torre bombardiera
Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Guardie Bombarolo Principino
Guardie Bombarolo Frecce Torre bombardiera
Frecce
Torre bombardiera Bombarolo Barbari scelti Guardie
Bombarolo Torre bombardiera Frecce Guardie
Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera Barbari scelti
Torre bombardiera Bombarolo Frecce Barbari scelti
Frecce Torre bombardiera Bombarolo Barbari scelti Guardie Principino
Frecce Torre bombardiera Bombarolo Guardie Principino
Barbari scelti Torre bombardiera
Bombarolo Frecce Barbari scelti Torre bombardiera Guardie Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Barbari scelti
Bombarolo Frecce Barbari scelti Torre bombardiera
Guardie Barbari scelti Torre bombardiera
Guardie Barbari scelti
Barbari scelti Guardie
Frecce Torre bombardiera
Guardie Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Torre bombardiera
Guardie
Barbari scelti Torre bombardiera Guardie
Frecce Barbari scelti Guardie
Barbari scelti Torre bombardiera Guardie
Bombarolo Torre bombardiera
Barbari scelti Guardie Bombarolo Torre bombardiera Principino
Frecce Bombarolo Barbari scelti Torre bombardiera
Bombarolo Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Guardie
Bombarolo Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Barbari scelti Guardie
Frecce
Frecce
Barbari scelti
Frecce
Frecce Barbari scelti
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce
Bombarolo Frecce Principino
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo Principino
Frecce
Frecce
Frecce
Barbari scelti Frecce Principino
Guardie
Barbari scelti
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo
Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti Guardie
Principino

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