Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Rune Giant Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera Rune Giant Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Barbari
Scarica
Arcieri Gang di goblin
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Barbari Barbari scelti
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Barbari Barbari scelti
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Barbari
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera
Veleno
Arcieri Gang di goblin Barbari Guaritrice guerriera
Fulmine
Barbari scelti Guaritrice guerriera Regina degli arcieri
Razzo
Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Razzo Rune Giant

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Guaritrice guerriera Rune Giant Barbari Regina degli arcieri Barbari scelti Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Gang di goblin Guaritrice guerriera Rune Giant

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Guaritrice guerriera Barbari scelti Rune Giant
Gang di goblin
Guaritrice guerriera
Barbari
Guaritrice guerriera
Barbari scelti
Arcieri
Guaritrice guerriera
Arcieri Gang di goblin Barbari
Razzo
Rune Giant
Arcieri
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Gang di goblin Guaritrice guerriera Regina degli arcieri
Gang di goblin
Arcieri Barbari Guaritrice guerriera Regina degli arcieri
Barbari
Gang di goblin
Barbari scelti
Guaritrice guerriera
Arcieri Gang di goblin Regina degli arcieri
Razzo
Rune Giant
Regina degli arcieri
Arcieri Gang di goblin Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Barbari Barbari scelti Gang di goblin Guaritrice guerriera
Gang di goblin Barbari Razzo Arcieri Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Gang di goblin
Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera Razzo
Gang di goblin Arcieri
Razzo Arcieri Gang di goblin
Razzo Barbari Guaritrice guerriera
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Regina degli arcieri
Gang di goblin Barbari scelti Arcieri Barbari Guaritrice guerriera
Arcieri Gang di goblin Barbari
Arcieri Gang di goblin
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Guaritrice guerriera Razzo
Razzo Gang di goblin Barbari
Barbari Barbari scelti Gang di goblin
Barbari Razzo Gang di goblin Barbari scelti
Barbari Gang di goblin Barbari scelti
Arcieri Gang di goblin Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera
Arcieri Barbari Guaritrice guerriera
Barbari Barbari scelti
Gang di goblin Arcieri Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Arcieri Barbari scelti Guaritrice guerriera
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Guaritrice guerriera Razzo
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera Razzo
Gang di goblin Razzo Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Guaritrice guerriera
Razzo Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Razzo Arcieri Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera
Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera
Razzo Barbari Barbari scelti
Gang di goblin Barbari
Barbari Barbari scelti
Razzo Barbari Barbari scelti Regina degli arcieri
Barbari Barbari scelti Razzo Gang di goblin
Arcieri Barbari
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Arcieri Guaritrice guerriera Razzo Regina degli arcieri
Arcieri Barbari Barbari scelti Guaritrice guerriera Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Razzo
Barbari Razzo
Razzo
Razzo
Arcieri
Razzo Gang di goblin Barbari scelti
Razzo
Arcieri Razzo Regina degli arcieri
Razzo Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Arcieri
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Barbari
Razzo
Barbari scelti Arcieri
Razzo
Barbari scelti
Razzo
Razzo
Razzo
Arcieri Gang di goblin Barbari Razzo
Razzo Arcieri Regina degli arcieri
Gang di goblin Razzo
Razzo Regina degli arcieri
Barbari scelti Regina degli arcieri
Gang di goblin Barbari scelti Razzo Regina degli arcieri
Razzo Regina degli arcieri
Razzo Regina degli arcieri
Razzo

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