Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin
Razzo
Barbari Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Lapide Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Frecce Lapide Orda di scheletri Draghi d'ossa Barbari Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Arcieri Frecce Lapide

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Capanna goblin
Arcieri
Frecce Capanna goblin
Frecce
Arcieri
Draghi d'ossa
Capanna goblin
Barbari
Lapide
Capanna goblin
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 20

Goblin lancieri
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Arcieri
Goblin lancieri Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Barbari Lapide Capanna goblin
Draghi d'ossa
Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari
Goblin lancieri Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri
Lapide
Goblin lancieri Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Capanna goblin
Goblin lancieri Arcieri Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Barbari Capanna goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Arcieri Draghi d'ossa Lapide
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa Lapide
Frecce Barbari Lapide Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin lancieri Arcieri Frecce Lapide Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Barbari
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Frecce Lapide Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa Goblin lancieri Arcieri Capanna goblin
Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa
Orda di scheletri Frecce Draghi d'ossa Barbari Lapide Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Lapide Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Capanna goblin
Barbari Frecce Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce Lapide Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Barbari Lapide Capanna goblin
Barbari Capanna goblin
Draghi d'ossa Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Frecce Barbari
Lapide Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Lapide Capanna goblin
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Barbari Lapide Orda di scheletri Goblin lancieri Capanna goblin
Orda di scheletri Barbari
Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce Draghi d'ossa Arcieri Capanna goblin
Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri
Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Draghi d'ossa Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari Lapide Capanna goblin
Orda di scheletri Frecce Barbari
Barbari Orda di scheletri Lapide
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Barbari Capanna goblin
Frecce Lapide Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Goblin lancieri
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin
Goblin lancieri Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin
Frecce
Draghi d'ossa
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa

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