Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del mazzo è alto.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario. È utile avere alcune truppe poco costose.

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Con una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Reclute Royale Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Barbari Reclute Royale Ariete da battaglia
Scarica
Ariete da battaglia Torre infernale
Barile barbarico
Barbari Reclute Royale Ariete da battaglia Torre infernale
Il Tronco
Barbari Reclute Royale Ariete da battaglia
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Barbari Reclute Royale Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Torre infernale
Veleno
Barbari Reclute Royale Torre infernale
Fulmine
Ariete da battaglia Torre infernale
Razzo
Barbari Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Ariete da battaglia Torre infernale Razzo P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Ariete da battaglia Barbari Torre infernale Razzo Reclute Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Palla di neve gigante Sfera infuocata Ariete da battaglia Barbari

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata
Barbari
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Reclute Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Torre infernale
Razzo
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 5

Palla di neve gigante
Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Palla di neve gigante
Sfera infuocata
Torre infernale
Ariete da battaglia
Torre infernale
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Razzo
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Reclute Royale Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Reclute Royale
Barbari Torre infernale Razzo P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Razzo P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Torre infernale Razzo Sfera infuocata
Razzo Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Reclute Royale
Palla di neve gigante Barbari Reclute Royale Torre infernale
Barbari Palla di neve gigante Reclute Royale Sfera infuocata
Torre infernale Palla di neve gigante Sfera infuocata
Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Palla di neve gigante Barbari Reclute Royale P.E.K.K.A.
Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale Razzo Palla di neve gigante Reclute Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Palla di neve gigante Barbari Reclute Royale
Palla di neve gigante Barbari Reclute Royale Sfera infuocata
Barbari P.E.K.K.A. Reclute Royale Torre infernale
Reclute Royale Palla di neve gigante Barbari Sfera infuocata P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Palla di neve gigante Razzo
Barbari Reclute Royale P.E.K.K.A. Torre infernale Razzo
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Razzo Palla di neve gigante
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari Reclute Royale
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Reclute Royale Torre infernale
Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Barbari Sfera infuocata
Barbari Reclute Royale Razzo P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale
Reclute Royale Barbari Sfera infuocata
Barbari Reclute Royale Torre infernale Sfera infuocata Razzo P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale Razzo
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Razzo Sfera infuocata
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Razzo
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Razzo Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Razzo
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Razzo
Palla di neve gigante Sfera infuocata Razzo
Razzo
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Razzo
Razzo Palla di neve gigante Barbari Reclute Royale Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Razzo
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Razzo
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Palla di neve gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Razzo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Reclute Royale Sfera infuocata Razzo
Palla di neve gigante Sfera infuocata Razzo
Palla di neve gigante Reclute Royale Sfera infuocata Razzo
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Razzo

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