Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Rune Giant Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone
Scarica
Scheletri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Cannone
Il Tronco
Scheletri Cannone
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri
Sfera infuocata
Cannone
Veleno
Cannone
Fulmine
Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Rune Giant Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Berserker Furia Il Tronco Cannone Sfera infuocata Rune Giant Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Berserker Furia Il Tronco

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Berserker
Rune Giant
Cannone
Sfera infuocata
Il Tronco Gran Cavaliere
Furia
Rune Giant
Berserker
Il Tronco
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco

Sinergie di difesa 3 4

Scheletri
Cannone Il Tronco
Berserker
Cannone
Scheletri Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Cannone Gran Cavaliere
Furia
Rune Giant
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri
Cannone Scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Scheletri
Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Berserker Scheletri Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cannone Il Tronco
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cannone
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri
Scheletri Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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