Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Golem di ghiaccio Megasgherro Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem di ghiaccio Spaccamuro Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Spaccamuro Guardie Principe
Palla di neve gigante
Megasgherro Spaccamuro Guardie
Scarica
Gigante Royale Spaccamuro Guardie Principe
Barile barbarico
Spaccamuro Guardie
Il Tronco
Gigante Royale Spaccamuro Guardie Principe
Terremoto
Guardie
Frecce
Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Megasgherro Spaccamuro Guardie Principe
Sfera infuocata
Megasgherro Spaccamuro
Veleno
Megasgherro Guardie
Fulmine
Golem di ghiaccio Megasgherro Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Megasgherro Guardie Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Spaccamuro Megasgherro Guardie Nihil Sfera infuocata Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Spaccamuro Megasgherro Guardie

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Megasgherro Guardie Nihil
Golem di ghiaccio
Megasgherro Spaccamuro Principe Gigante Royale
Megasgherro
Golem di ghiaccio Gigante Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gigante Royale Megasgherro Spaccamuro
Spaccamuro
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Guardie
Gigante Royale
Nihil
Gigante Royale
Principe
Golem di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 4

Gigante Royale
Golem di ghiaccio
Megasgherro Sfera infuocata Guardie
Megasgherro
Golem di ghiaccio Guardie
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio
Spaccamuro
Guardie
Golem di ghiaccio Megasgherro Principe
Nihil
Principe
Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Nihil
Megasgherro Principe
Principe Megasgherro Nihil
Principe Megasgherro Guardie
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Megasgherro Guardie
Megasgherro Sfera infuocata Nihil
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Nihil
Principe
Guardie Golem di ghiaccio Principe
Guardie Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Principe Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Megasgherro Guardie Principe
Principe
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Megasgherro Guardie Principe
Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Guardie
Principe
Sfera infuocata Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Golem di ghiaccio Sfera infuocata Nihil Principe
Sfera infuocata Nihil Golem di ghiaccio Megasgherro Principe
Guardie Golem di ghiaccio Principe
Guardie Principe Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Guardie Principe
Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Guardie Principe Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Nihil
Principe
Nihil Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Principe
Megasgherro Guardie
Megasgherro Guardie Principe
Sfera infuocata Guardie Nihil Principe
Principe Golem di ghiaccio Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Guardie Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Principe
Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Golem di ghiaccio Guardie
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Guardie Nihil Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Megasgherro
Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Guardie Nihil Principe
Nihil Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Nihil
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Nihil Megasgherro Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Principe
Sfera infuocata Nihil
Nihil Principe
Sfera infuocata Nihil
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Megasgherro
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Principe
Sfera infuocata Nihil
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Nihil
Megasgherro Sfera infuocata Guardie Nihil
Megasgherro Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Nihil Principe
Sfera infuocata Megasgherro
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Megasgherro Principe
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Megasgherro Principe
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Principe
Principe
Sfera infuocata Nihil
Nihil

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