Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fuorilegge Stregone elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Fuorilegge Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Mortaio Guardie Fuorilegge
Barile barbarico
Mortaio Guardie Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Guardie Fuorilegge
Terremoto
Mortaio Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Guardie Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Mortaio Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Mortaio Guardie Stregone elettrico Fenice
Fulmine
Mortaio Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Razzo
Mortaio Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Guardie Nihil Fuorilegge Mortaio Sfera infuocata Stregone elettrico Fenice

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Guardie Nihil Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mortaio Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Mortaio
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Mortaio Stregone elettrico
Guardie
Fuorilegge
Nihil
Fuorilegge
Palla di neve gigante Mortaio Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Fenice
Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 13

Palla di neve gigante
Mortaio Guardie Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Mortaio
Palla di neve gigante Sfera infuocata Guardie Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Mortaio Fuorilegge Stregone elettrico
Guardie
Palla di neve gigante Mortaio Stregone elettrico
Nihil
Fuorilegge
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Guardie Fuorilegge
Fenice
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Sfera infuocata Nihil Stregone elettrico
Mortaio Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Mortaio Palla di neve gigante Nihil Fuorilegge Stregone elettrico
Mortaio Guardie Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Guardie Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Mortaio Sfera infuocata Nihil Fenice
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Mortaio Fenice
Guardie Palla di neve gigante Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Guardie Stregone elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico Fenice
Mortaio Palla di neve gigante Sfera infuocata Guardie Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Mortaio Guardie Stregone elettrico
Mortaio Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Mortaio Sfera infuocata Stregone elettrico
Mortaio Sfera infuocata Palla di neve gigante Guardie Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Guardie Fuorilegge Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico Fenice
Palla di neve gigante Sfera infuocata Guardie Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Palla di neve gigante Sfera infuocata Nihil Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Palla di neve gigante Mortaio Fenice
Guardie Fuorilegge Stregone elettrico
Guardie Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Guardie Fuorilegge Fenice
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone elettrico
Guardie Sfera infuocata Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Fenice
Nihil Stregone elettrico Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Fuorilegge Fenice
Guardie Fenice
Guardie Fenice
Palla di neve gigante Sfera infuocata Guardie Nihil Stregone elettrico Fenice
Sfera infuocata Guardie Fuorilegge
Sfera infuocata
Guardie Stregone elettrico Fenice Mortaio Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico Fenice
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Mortaio Guardie Fuorilegge
Mortaio Sfera infuocata Nihil Palla di neve gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Guardie Nihil
Sfera infuocata Palla di neve gigante Mortaio
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Mortaio
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Nihil Palla di neve gigante Mortaio Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata Guardie Nihil Stregone elettrico
Nihil Mortaio Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Nihil Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Mortaio Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Fuorilegge
Mortaio Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata
Nihil Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Palla di neve gigante Sfera infuocata Nihil
Nihil
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Nihil
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Nihil Palla di neve gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Nihil Palla di neve gigante Mortaio Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Mortaio Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Guardie Nihil
Palla di neve gigante Sfera infuocata Nihil
Nihil Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Fuorilegge
Nihil Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Guardie Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata
Nihil Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Nihil Stregone elettrico
Nihil Palla di neve gigante Mortaio Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Mortaio Nihil
Nihil

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