Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Spaccamuro
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spaccamuro Principino
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Spaccamuro Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Spaccamuro Principino
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Spaccamuro Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Spaccamuro Stregone elettrico Principino
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Fulmine
Barbari scelti Stregone elettrico Principino
Razzo
Barbari scelti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Il Tronco Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino Stregone elettrico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spaccamuro Furia Il Tronco Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Spaccamuro
Barbari scelti
Furia Arciere pirotecnico Il Tronco
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Furia
Barbari scelti Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Spaccamuro Principino
Stregone elettrico
Spaccamuro Furia
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 1 8

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Il Tronco Gang di goblin Stregone elettrico
Barbari scelti
Il Tronco
Spaccamuro
Furia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Principino
Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico Principino
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Gang di goblin
Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Stregone elettrico Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico Principino
Arciere pirotecnico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn