Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Principe Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Cannone Principe
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Cannone
Il Tronco
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Veleno
Arcieri Cannone
Fulmine
Cavaliere Cannone Principe Goblinstein
Razzo
Domatore di cinghiali Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Sfera infuocata Principe Il Tronco
Cannone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Il Tronco
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Arcieri Principe
Principe
Arcieri Cavaliere Domatore di cinghiali Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Sfera infuocata Principe
Goblinstein

Sinergie di difesa 5 6

Arcieri
Cavaliere Cannone Il Tronco
Cavaliere
Arcieri Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone
Cavaliere Il Tronco Arcieri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Il Tronco Cavaliere Cannone
Domatore di cinghiali
Principe
Il Tronco Cannone
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Principe Arcieri Cavaliere
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cavaliere Cannone Principe Il Tronco
Cannone Principe Arcieri Cavaliere
Cannone Principe Cavaliere
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Arcieri Cannone
Arcieri Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Principe
Cavaliere Arcieri Cannone Principe
Arcieri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata
Cannone Principe Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Cannone Principe Il Tronco
Cavaliere Cannone Principe
Cannone Sfera infuocata Principe Il Tronco
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Principe
Cannone Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Principe Il Tronco
Il Tronco Arcieri Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone Principe
Arcieri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Principe Il Tronco
Cavaliere Principe Il Tronco
Principe Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Cavaliere Cannone Principe
Sfera infuocata Arcieri
Principe Arcieri Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Principe
Cavaliere Sfera infuocata Principe Il Tronco
Cannone
Cavaliere Principe
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Principe Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Arcieri Cannone Sfera infuocata
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Principe Il Tronco
Arcieri Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe
Cavaliere Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata
Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arcieri
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Principe
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Principe
Sfera infuocata

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