Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Mascalzoni Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale Spirito della cura Golem di ghiaccio Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Scaricuccioli Goblin demolitore Maiali Royale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Maledizione goblin Guardie Clonazione Tornado Nihil Principe nero Congelamento Veleno Cacciatore Trivella goblin Strega Mongolfiera Principe Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Fulmine Gigante goblin Arco-X P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Macchina goblin Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Pescatore Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Orda di scheletri Pescatore
Palla di neve gigante
Spaccamuro Orda di scheletri Pescatore Principino
Scarica
Spaccamuro Orda di scheletri Pescatore Principino
Barile barbarico
Spirito della cura Spaccamuro Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Orda di scheletri Pescatore Principino
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito della cura Spaccamuro Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pescatore Principino
Sfera infuocata
Spaccamuro Orda di scheletri Pescatore Principino
Veleno
Orda di scheletri Pescatore Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Pescatore Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Spaccamuro Il Tronco Orda di scheletri Pescatore Principino Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito della cura Spaccamuro Il Tronco Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Spirito della cura Il Tronco Principino
Spaccamuro
Il Tronco
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Spirito della cura Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro P.E.K.K.A. Pescatore Principino
Pescatore
P.E.K.K.A. Il Tronco
Principino
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco

Sinergie di difesa 2 6

Spirito della cura
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Orda di scheletri Pescatore
Spaccamuro
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pescatore Principino
Pescatore
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco
Principino
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco
Principino
P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Pescatore Principino
Orda di scheletri Il Tronco Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pescatore
Orda di scheletri Il Tronco Pescatore Principino
Il Tronco Pescatore Principino
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Pescatore
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pescatore
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore Principino
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Pescatore
Il Tronco Pescatore
Il Tronco Pescatore
Pescatore
Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Pescatore
Il Tronco Principino
Il Tronco
Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Il Tronco Principino
Pescatore
Il Tronco Pescatore
Il Tronco Pescatore
Il Tronco Pescatore
Principino
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco Principino

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