Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Gabbia per goblin Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Gabbia per goblin Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Sgherri Gabbia per goblin Orda di scheletri
Fulmine
Gabbia per goblin Valchiria Principe
Razzo
Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Gabbia per goblin Principe P.E.K.K.A.
Sgherri
Gabbia per goblin Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gabbia per goblin
Arcieri Sgherri
Valchiria
Arcieri Principe Sgherri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Arcieri Sgherri
P.E.K.K.A.
Arcieri Sgherri Valchiria

Sinergie di difesa 2 14

Arcieri
Valchiria Sgherri Gabbia per goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sgherri
Valchiria Arcieri Gabbia per goblin Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Valchiria
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Arcieri Gabbia per goblin Principe
Principe
Sgherri Gabbia per goblin Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Arcieri Sgherri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin Valchiria Principe
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Arcieri Sgherri Valchiria
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria
Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Sgherri Valchiria
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin
Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Principe
Arcieri Sgherri Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Sgherri Gabbia per goblin Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Gabbia per goblin Principe P.E.K.K.A.
Sgherri Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria Arcieri Sgherri Orda di scheletri Principe
Gabbia per goblin Valchiria Arcieri Sgherri Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Valchiria Orda di scheletri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Arcieri Sgherri
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Arcieri Sgherri Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Valchiria Orda di scheletri Principe
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin Valchiria Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Gabbia per goblin Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Sgherri
Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri
Arcieri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe P.E.K.K.A.
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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