Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Fenice Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Strega Golem Fenice Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Fenice Strega notturna
Palla di neve gigante
Trivella goblin Strega Strega notturna Principino
Scarica
Trivella goblin Strega Strega notturna Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Trivella goblin Strega Strega notturna Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Trivella goblin Strega Principino
Terremoto
Trivella goblin Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Trivella goblin Strega Strega notturna Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Trivella goblin Strega Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Trivella goblin Strega Strega notturna Principino
Veleno
Trivella goblin Strega Fenice Strega notturna Principino
Fulmine
Strega Fenice Strega notturna Principino
Razzo
Strega Fenice Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Trivella goblin Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Principino Trivella goblin Fenice Strega notturna Strega Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Frecce Principino Trivella goblin

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Trivella goblin Strega Golem Fenice Strega notturna
Frecce
Golem Trivella goblin Fenice Strega notturna
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Frecce Golem
Strega
Spirito del ghiaccio Golem
Golem
Frecce Strega notturna Spirito del ghiaccio Trivella goblin Strega
Fenice
Spirito del ghiaccio Frecce
Strega notturna
Golem Spirito del ghiaccio Frecce
Principino

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del ghiaccio
Trivella goblin Strega Fenice Strega notturna Principino
Frecce
Fenice Principino
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio
Strega
Spirito del ghiaccio
Golem
Fenice
Spirito del ghiaccio Frecce Principino
Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Principino
Spirito del ghiaccio Frecce Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Spirito del ghiaccio Trivella goblin Strega Fenice Strega notturna
Strega Trivella goblin Strega notturna
Strega Strega notturna Trivella goblin Fenice
Frecce
Frecce Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce Strega Fenice Strega notturna Principino
Frecce Fenice
Strega Trivella goblin Fenice Strega notturna
Spirito del ghiaccio Fenice Strega notturna Principino
Strega Frecce Trivella goblin Strega notturna
Frecce Strega Fenice Strega notturna
Trivella goblin Strega notturna Spirito del ghiaccio Strega
Spirito del ghiaccio Frecce Trivella goblin Strega Strega notturna
Trivella goblin Fenice
Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Frecce Trivella goblin Strega Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce Trivella goblin Strega Strega notturna Principino
Frecce Trivella goblin Strega Spirito del ghiaccio Principino
Trivella goblin Fenice
Frecce Strega Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega
Frecce Fenice
Spirito del ghiaccio Strega
Fenice Strega notturna
Trivella goblin Strega Fenice Strega notturna
Frecce Spirito del ghiaccio Strega
Strega Fenice Strega notturna
Fenice
Spirito del ghiaccio Strega Fenice
Strega Trivella goblin Fenice
Strega Fenice
Frecce Fenice
Strega Strega notturna
Strega
Strega Fenice Spirito del ghiaccio Trivella goblin Strega notturna Principino
Frecce Strega Fenice
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Trivella goblin
Frecce
Frecce Trivella goblin
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Strega
Frecce Strega
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Trivella goblin Strega
Frecce
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce Strega Principino
Strega notturna
Frecce
Frecce Trivella goblin
Frecce Spirito del ghiaccio Strega Principino
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce Strega Strega notturna Principino
Spirito del ghiaccio Strega
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Strega Strega notturna
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Strega Principino

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