Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di elisir Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri Torre infernale
Barile barbarico
Arcieri Spirito della cura Golem di elisir Torre infernale Stregone
Il Tronco
Arcieri Spirito della cura Golem di elisir
Terremoto
Arcieri Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Arcieri Spirito della cura
Consegna Royale
Arcieri Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Golem di elisir Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone
Veleno
Arcieri Golem di elisir Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone
Fulmine
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone
Razzo
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Torre infernale Razzo Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Furia Arcieri Golem di elisir Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Furia Arcieri Golem di elisir

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Guaritrice guerriera Spirito della cura Golem di elisir
Spirito della cura
Golem di elisir Guaritrice guerriera Arcieri Stregone
Golem di elisir
Spirito della cura Guaritrice guerriera Furia Arcieri Stregone
Guaritrice guerriera
Arcieri Spirito della cura Golem di elisir Furia
Torre infernale
Stregone
Spirito della cura Golem di elisir Furia
Razzo
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone

Sinergie di difesa 0 3

Arcieri
Guaritrice guerriera Torre infernale
Spirito della cura
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Arcieri Torre infernale
Torre infernale
Arcieri Guaritrice guerriera
Stregone
Razzo
Furia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Stregone
Torre infernale Guaritrice guerriera
Torre infernale Razzo Arcieri
Torre infernale
Guaritrice guerriera Razzo
Arcieri
Torre infernale Razzo Arcieri Stregone
Razzo Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale
Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale
Arcieri Stregone
Torre infernale Arcieri Stregone
Torre infernale Guaritrice guerriera Stregone Razzo
Stregone Razzo
Torre infernale
Torre infernale Razzo
Stregone Torre infernale
Arcieri Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Arcieri Guaritrice guerriera
Torre infernale
Stregone Arcieri Guaritrice guerriera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale
Arcieri Guaritrice guerriera Stregone Razzo
Guaritrice guerriera Torre infernale Razzo
Razzo Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale Guaritrice guerriera
Stregone Razzo Arcieri
Razzo Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale Guaritrice guerriera
Razzo Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale
Razzo
Razzo Torre infernale Stregone
Stregone Arcieri
Torre infernale Arcieri Guaritrice guerriera Razzo
Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Razzo
Razzo
Stregone Razzo
Stregone Razzo
Arcieri Stregone
Stregone
Stregone
Razzo
Razzo Stregone
Arcieri Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Arcieri Stregone
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Stregone
Stregone
Stregone
Razzo
Arcieri Stregone
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Razzo Stregone
Arcieri Razzo
Razzo Arcieri Stregone
Stregone Razzo
Stregone
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Stregone Razzo

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