Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere pirotecnico Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Mascalzoni Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Scaricuccioli Goblin Demolisher Maiali Royale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Goblin Curse Clonazione Tornado Void Principe nero Congelamento Veleno Cacciatore Mongolfiera Principe Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Fulmine Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Goblin Machine Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del mazzo è alto.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario. È utile avere alcune truppe poco costose.

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Con una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Golem di elisir Strega Gigante elettrico Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Maiali Royale Strega Drago infernale
Scarica
Gigante Royale Maiali Royale Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Golem di elisir Maiali Royale Strega Fuorilegge
Il Tronco
Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale Strega Fuorilegge
Terremoto
Golem di elisir Maiali Royale Strega
Frecce
Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Maiali Royale Strega Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Golem di elisir Maiali Royale Strega Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Golem di elisir Maiali Royale Strega
Fulmine
Strega Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Maiali Royale Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Fuorilegge Drago infernale Maiali Royale Strega Gigante Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Golem di elisir Fuorilegge Drago infernale Maiali Royale

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Strega Fuorilegge
Golem di elisir
Strega Fuorilegge Drago infernale
Maiali Royale
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Gigante Royale Golem di elisir Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Drago infernale
Fuorilegge
Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale Strega Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Golem di elisir Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Maiali Royale Strega Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 5

Gigante Royale
Golem di elisir
Maiali Royale
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Drago infernale
Fuorilegge
Strega Gran Cavaliere
Drago infernale
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago infernale Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale
Strega Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Strega
Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Strega
Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Strega
Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante elettrico Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Strega Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Strega Gigante elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Gigante elettrico Fuorilegge
Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Fuorilegge
Strega Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega
Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Gigante elettrico
Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Strega Gigante elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Strega Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega
Strega
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Strega Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Fuorilegge
Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Strega Gigante elettrico
Strega Gigante elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Fuorilegge
Strega
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega
Strega
Strega Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere

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