Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Fenice Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Fenice Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin Fenice Strega notturna
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna
Scarica
Barile d'ossa Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna
Sfera infuocata
Barile d'ossa Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna
Veleno
Barile d'ossa Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Fenice Strega notturna
Fulmine
Torre infernale Fenice Strega notturna
Razzo
Torre infernale Fenice Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Consegna Royale Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Consegna Royale Orda di scheletri Trivella goblin Fenice Strega notturna Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Consegna Royale Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile d'ossa Trivella goblin Fenice Strega notturna
Barile d'ossa
Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Consegna Royale
Torre infernale
Orda di scheletri
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Fenice
Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 3 12

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Consegna Royale Orda di scheletri Trivella goblin Fenice Strega notturna
Barile d'ossa
Consegna Royale
Consegna Royale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Orda di scheletri Fenice Strega notturna
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna
Orda di scheletri
Torre infernale Spirito del ghiaccio Consegna Royale Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Torre infernale Orda di scheletri
Fenice
Spirito del ghiaccio Consegna Royale
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Trivella goblin Fenice Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Consegna Royale Trivella goblin Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna Trivella goblin Fenice
Consegna Royale Orda di scheletri
Consegna Royale Orda di scheletri Strega notturna
Torre infernale Spirito del ghiaccio Consegna Royale Fenice Strega notturna
Barile d'ossa Torre infernale Fenice
Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Fenice Strega notturna
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Torre infernale Fenice Strega notturna
Orda di scheletri Consegna Royale Trivella goblin Strega notturna
Torre infernale Consegna Royale Fenice Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna Spirito del ghiaccio Consegna Royale
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Trivella goblin Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Fenice
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Trivella goblin
Consegna Royale Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Orda di scheletri Trivella goblin Strega notturna
Consegna Royale Trivella goblin Spirito del ghiaccio
Torre infernale Trivella goblin Fenice
Orda di scheletri Consegna Royale Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Consegna Royale Torre infernale
Consegna Royale Barile d'ossa Fenice
Consegna Royale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale
Orda di scheletri Consegna Royale Torre infernale Fenice Strega notturna
Torre infernale Consegna Royale Orda di scheletri Trivella goblin Fenice Strega notturna
Consegna Royale Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Consegna Royale Orda di scheletri Torre infernale Fenice Strega notturna
Torre infernale Consegna Royale Orda di scheletri Fenice
Consegna Royale Spirito del ghiaccio Torre infernale Orda di scheletri Fenice
Torre infernale Consegna Royale Orda di scheletri Trivella goblin Fenice
Torre infernale Fenice
Orda di scheletri Consegna Royale Fenice
Consegna Royale Orda di scheletri Torre infernale Strega notturna
Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Fenice Spirito del ghiaccio Consegna Royale Trivella goblin Strega notturna
Consegna Royale Torre infernale Fenice
Consegna Royale Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Trivella goblin
Barile d'ossa
Barile d'ossa Trivella goblin
Barile d'ossa
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Barile d'ossa
Strega notturna
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Trivella goblin
Barile d'ossa
Strega notturna
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Strega notturna
Barile d'ossa Trivella goblin
Spirito del ghiaccio
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Strega notturna
Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Barile d'ossa Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega notturna
Barile d'ossa
Spirito del ghiaccio
Barile d'ossa

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