Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna dei barbari

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Barbari scelti Capanna dei barbari Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Barbari scelti Capanna dei barbari Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Capanna dei barbari Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione
Sfera infuocata
Barbari scelti Capanna dei barbari Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Capanna dei barbari Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Barbari scelti Capanna dei barbari
Razzo
Barbari scelti Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Clonazione Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile barbarico Furia Orda di scheletri Clonazione Congelamento Barbari scelti Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Barile barbarico Furia Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Barile barbarico
Capanna dei barbari
Specchio Barile barbarico
Specchio
Capanna dei barbari Barile barbarico Orda di scheletri Congelamento
Barile barbarico
Barbari scelti Capanna dei barbari Specchio
Furia
Barbari scelti
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri
Congelamento
Specchio

Sinergie di difesa 2 3

Barbari scelti
Capanna dei barbari
Barile barbarico Orda di scheletri
Specchio
Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico
Specchio Capanna dei barbari
Furia
Orda di scheletri
Specchio Capanna dei barbari Congelamento
Clonazione
Congelamento
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Barile barbarico
Barbari scelti Capanna dei barbari Orda di scheletri
Capanna dei barbari Orda di scheletri Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Capanna dei barbari Orda di scheletri
Barbari scelti Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico Orda di scheletri Congelamento
Capanna dei barbari Congelamento
Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Barile barbarico
Orda di scheletri Barile barbarico Congelamento
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di scheletri Barbari scelti Congelamento
Capanna dei barbari Orda di scheletri Barile barbarico Congelamento
Barbari scelti Capanna dei barbari Orda di scheletri
Capanna dei barbari Orda di scheletri Barbari scelti Congelamento
Capanna dei barbari Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Capanna dei barbari Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico Congelamento Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Orda di scheletri Barbari scelti Barile barbarico
Barbari scelti Barile barbarico
Orda di scheletri Barbari scelti Capanna dei barbari
Orda di scheletri Barbari scelti Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Barbari scelti Orda di scheletri
Congelamento
Orda di scheletri Barbari scelti Capanna dei barbari
Barbari scelti Capanna dei barbari Orda di scheletri
Congelamento Barbari scelti Capanna dei barbari Barile barbarico Orda di scheletri
Capanna dei barbari Orda di scheletri
Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Capanna dei barbari Barile barbarico Congelamento
Barbari scelti Capanna dei barbari Barile barbarico Congelamento
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico
Congelamento
Capanna dei barbari Barile barbarico Congelamento
Barbari scelti
Barile barbarico
Barbari scelti Capanna dei barbari Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento
Barbari scelti Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico
Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Congelamento Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barbari scelti
Congelamento
Barbari scelti
Congelamento
Capanna dei barbari Barile barbarico Orda di scheletri Congelamento
Congelamento
Barile barbarico
Barbari scelti
Barbari scelti Congelamento
Barile barbarico Congelamento

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