Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Megasgherro Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Megasgherro Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro Orda di scheletri Strega
Scarica
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Megasgherro Orda di scheletri Strega
Veleno
Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro Orda di scheletri Strega
Fulmine
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Razzo
Barbari Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Sgherri Megasgherro Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Barbari Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Sgherri Megasgherro Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Sgherri
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari
Megasgherro
Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Sgherri
Orda di scheletri
Strega
Principe
Principe
Pipistrelli Sgherri Strega

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Sgherri
Pipistrelli Principe
Barbari
Orda di scheletri
Megasgherro
Orda di scheletri Strega
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Strega
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Megasgherro Strega Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Pipistrelli Sgherri Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Pipistrelli Sgherri Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Megasgherro
Pipistrelli Sgherri Megasgherro Strega
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Pipistrelli Sgherri Barbari Orda di scheletri Strega Megasgherro
Sgherri Megasgherro Pipistrelli Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Pipistrelli Sgherri Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro Orda di scheletri Strega Principe
Strega Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Pipistrelli Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Pipistrelli Sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri Principe
Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Strega Barbari Megasgherro Orda di scheletri
Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Orda di scheletri Barbari Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Strega
Barbari Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Pipistrelli Sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Pipistrelli Sgherri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barbari Principe
Pipistrelli Sgherri Megasgherro Strega
Strega
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Sgherri
Principe
Strega
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Strega
Sgherri Principe
Principe
Barbari
Strega
Megasgherro Strega
Strega
Strega Principe
Pipistrelli Strega
Pipistrelli Sgherri Megasgherro Strega
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Principe
Pipistrelli Sgherri Barbari Orda di scheletri Strega Principe
Megasgherro Strega
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Megasgherro Principe
Pipistrelli Sgherri Strega
Pipistrelli Strega
Strega Principe
Principe

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