Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Cattivo
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Scarica
Scheletri Pipistrelli Cannone Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Cannone Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Il Tronco
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Terremoto
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Clonazione
Frecce
Scheletri Pipistrelli Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Veleno
Pipistrelli Cannone Maiali Royale Clonazione
Fulmine
Cannone
Razzo
Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Clonazione

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Pipistrelli Spaccamuro Cannone Clonazione Domatore di cinghiali Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Scheletri Pipistrelli Spaccamuro

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Cannone
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Specchio
Maiali Royale
Pipistrelli Clonazione
Specchio
Domatore di cinghiali Spaccamuro
Spaccamuro
Pipistrelli Specchio
Clonazione
Pipistrelli Maiali Royale

Sinergie di difesa 2 2

Scheletri
Cannone Pipistrelli
Pipistrelli
Scheletri Cannone
Cannone
Scheletri Specchio Pipistrelli
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Specchio
Cannone
Spaccamuro
Clonazione

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone
Scheletri Pipistrelli Cannone
Cannone Scheletri Pipistrelli
Cannone Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli Cannone
Pipistrelli Cannone
Cannone
Cannone Scheletri
Scheletri Cannone
Pipistrelli Scheletri Cannone
Pipistrelli
Cannone Scheletri Pipistrelli
Pipistrelli Cannone
Cannone
Cannone
Scheletri Pipistrelli Cannone
Cannone Pipistrelli
Pipistrelli Cannone
Cannone
Pipistrelli Cannone
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Scheletri Pipistrelli
Pipistrelli
Scheletri Cannone
Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli
Scheletri Cannone
Pipistrelli
Scheletri Cannone
Cannone
Scheletri Pipistrelli
Pipistrelli Cannone
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Pipistrelli
Pipistrelli
Pipistrelli
Pipistrelli
Pipistrelli
Pipistrelli
Pipistrelli
Pipistrelli

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