Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere pirotecnico Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Mascalzoni Barbari scelti Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Scaricuccioli Goblin Demolisher Capanna dei barbari Estrattore di elisir Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Goblin Curse Clonazione Tornado Nihil Congelamento Veleno Cacciatore Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Fulmine Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Goblin Machine Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Torre bombardiera Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre bombardiera Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo
Torre bombardiera Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago
Torre bombardiera
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barile goblin
Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 11

Mini P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barile goblin
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega P.E.K.K.A.
Strega
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Torre bombardiera Cucciolo di drago
Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Strega
Torre bombardiera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Strega Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Strega
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Stregone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Stregone Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone Strega
Stregone Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Orda di scheletri Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega

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