Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Bocciatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Spaccamuro Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Spaccamuro Guardie Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Reclute Royale Spaccamuro Guardie Drago infernale Cimitero
Scarica
Spaccamuro Guardie Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Reclute Royale Spaccamuro Guardie Cimitero
Il Tronco
Reclute Royale Spaccamuro Guardie Cimitero
Terremoto
Guardie Cimitero
Frecce
Reclute Royale Spaccamuro Guardie Cimitero
Consegna Royale
Reclute Royale Spaccamuro Guardie Bocciatore Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Spaccamuro Bocciatore Drago infernale
Veleno
Reclute Royale Guardie Cimitero
Fulmine
Bocciatore Drago infernale
Razzo
Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Guardie Congelamento Bocciatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Guardie Nihil Congelamento Drago infernale Bocciatore Cimitero Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Guardie Nihil Congelamento

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Spaccamuro Cimitero
Spaccamuro
Reclute Royale
Guardie
Cimitero
Nihil
Congelamento
Cimitero
Bocciatore
Cimitero
Drago infernale
Cimitero
Congelamento Bocciatore Reclute Royale Guardie

Sinergie di difesa 0 0

Reclute Royale
Spaccamuro
Guardie
Nihil
Congelamento
Bocciatore
Drago infernale
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Reclute Royale Nihil
Drago infernale Reclute Royale
Bocciatore Reclute Royale Nihil Congelamento Drago infernale
Reclute Royale Drago infernale Guardie Bocciatore
Reclute Royale Bocciatore
Congelamento Bocciatore Guardie
Drago infernale Nihil Congelamento
Bocciatore Reclute Royale Nihil
Drago infernale Reclute Royale
Guardie Reclute Royale Bocciatore
Guardie Reclute Royale Congelamento Bocciatore
Drago infernale
Reclute Royale Bocciatore Guardie Congelamento
Bocciatore Reclute Royale Guardie Congelamento
Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Congelamento Bocciatore Drago infernale
Reclute Royale Bocciatore
Reclute Royale Guardie Bocciatore
Congelamento Reclute Royale Guardie Bocciatore Drago infernale
Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Bocciatore Guardie
Guardie Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Guardie Nihil Bocciatore
Nihil Bocciatore Drago infernale
Reclute Royale Guardie Bocciatore
Reclute Royale Guardie Bocciatore
Reclute Royale Guardie Bocciatore Drago infernale
Congelamento
Reclute Royale Guardie Nihil Bocciatore
Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Nihil Congelamento Drago infernale
Reclute Royale Guardie Drago infernale
Drago infernale Reclute Royale Guardie Bocciatore
Reclute Royale Guardie Nihil Bocciatore
Reclute Royale Bocciatore Guardie
Reclute Royale Bocciatore
Reclute Royale Guardie Congelamento Bocciatore Drago infernale
Bocciatore Reclute Royale Congelamento Drago infernale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Reclute Royale Guardie Congelamento
Nihil Bocciatore
Nihil
Reclute Royale Guardie Nihil Congelamento
Bocciatore
Congelamento
Bocciatore
Congelamento Bocciatore
Nihil
Guardie Nihil Bocciatore
Nihil Reclute Royale Bocciatore
Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil Congelamento
Bocciatore
Reclute Royale Bocciatore
Congelamento
Nihil Bocciatore
Nihil Bocciatore
Nihil Bocciatore
Nihil
Nihil Bocciatore
Reclute Royale Nihil
Congelamento Bocciatore
Drago infernale
Nihil Bocciatore
Nihil Bocciatore
Nihil
Nihil
Guardie Nihil Congelamento
Nihil Bocciatore
Nihil
Nihil Congelamento
Bocciatore
Reclute Royale Guardie Nihil Congelamento
Congelamento
Nihil Bocciatore
Bocciatore
Nihil
Reclute Royale
Reclute Royale Guardie Congelamento Bocciatore
Nihil
Nihil Reclute Royale Congelamento Bocciatore
Drago infernale
Nihil Bocciatore
Nihil

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