Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Maiali Royale Barile goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Maiali Royale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Maiali Royale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Maiali Royale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Barile goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Maiali Royale Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Goblinstein
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Maiali Royale Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Maiali Royale Cucciolo di drago
Maiali Royale
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Guardie
Barile goblin
Maiali Royale Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Guardie
Maiali Royale Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Barile goblin Cucciolo di drago
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Mini P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Maiali Royale
Barile goblin
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Guardie
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Guardie
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Guardie
Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.

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