Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Scaricuccioli Goblin Demolisher Capanna dei barbari Estrattore di elisir Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Goblin Curse Clonazione Tornado Void Congelamento Veleno Cacciatore Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Fulmine Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Goblin Machine Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone
Scarica
Sgherri Cannone
Barile barbarico
Cannone Golem di elisir Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Golem di elisir
Terremoto
Cannone Golem di elisir
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Golem di elisir Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Golem di elisir Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Sgherri Cannone Golem di elisir Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Cannone Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Cannone Golem di elisir Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Cannone Golem di elisir Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Golem di elisir
Cannone
Golem di elisir
Sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Golem di elisir Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Golem di elisir Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir
Arciere Magico
Golem di elisir Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 13

Sgherri
Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone
Sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Golem di elisir
Sfera infuocata
Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone
Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Sgherri Cannone Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sgherri Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Sgherri Stregone di ghiaccio
Cannone Sgherri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri Cannone Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Cannone Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cannone Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Sgherri Stregone di ghiaccio
Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sgherri Stregone di ghiaccio Cannone Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Sgherri Cannone Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Sgherri Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Sgherri Cannone Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Cannone Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Cannone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Sgherri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Cannone
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone
Stregone Cannone Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Sgherri Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Sgherri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere

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