Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Mascalzoni Barbari scelti Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Scaricuccioli Goblin Demolisher Capanna dei barbari Estrattore di elisir Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Goblin Curse Clonazione Tornado Void Congelamento Veleno Cacciatore Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Fulmine Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Goblin Machine Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Stregone Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito della cura Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Spirito della cura Scaricuccioli Orda di scheletri
Terremoto
Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Spirito della cura Scaricuccioli Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito della cura Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Stregone Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Stregone Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Orda di scheletri Scaricuccioli Arciere Magico Stregone Mongolfiera Fulmine Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito della cura Orda di scheletri Scaricuccioli Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Mongolfiera Scaricuccioli Stregone
Scaricuccioli
Spirito della cura Mongolfiera Mastino Lavico
Stregone
Spirito della cura Mongolfiera
Orda di scheletri
Mastino Lavico
Mongolfiera
Spirito della cura Mastino Lavico Scaricuccioli Stregone Arciere Magico
Fulmine
Mastino Lavico
Arciere Magico
Mongolfiera Mastino Lavico
Mastino Lavico
Mongolfiera Fulmine Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 3

Spirito della cura
Scaricuccioli
Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Scaricuccioli Stregone Arciere Magico
Mongolfiera
Fulmine
Arciere Magico
Orda di scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Scaricuccioli Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli Fulmine
Orda di scheletri Scaricuccioli
Fulmine Orda di scheletri
Orda di scheletri Scaricuccioli Arciere Magico
Fulmine Scaricuccioli Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Scaricuccioli Orda di scheletri
Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone Arciere Magico
Scaricuccioli Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone Fulmine
Stregone Orda di scheletri Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli Fulmine
Stregone Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone Scaricuccioli Arciere Magico
Scaricuccioli
Stregone Orda di scheletri Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scaricuccioli
Stregone Fulmine Arciere Magico
Scaricuccioli Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri
Stregone Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Scaricuccioli Fulmine
Scaricuccioli Orda di scheletri
Fulmine Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli
Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Scaricuccioli Stregone
Stregone Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Scaricuccioli Orda di scheletri Fulmine Arciere Magico
Scaricuccioli Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico
Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Fulmine Arciere Magico
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Stregone Arciere Magico
Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Scaricuccioli Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Scaricuccioli Arciere Magico
Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine Scaricuccioli Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Scaricuccioli Fulmine Arciere Magico
Scaricuccioli Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico

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