Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Barile barbarico Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Cucciolo di drago Principe
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Barile barbarico Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Torre infernale Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Barile barbarico Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Spirito elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Torre infernale
Barile barbarico
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali Barile barbarico Principe P.E.K.K.A.
Principe
Domatore di cinghiali Barile barbarico Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 10

Spirito elettrico
Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Barile barbarico
Torre infernale Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Torre infernale Principe
Cucciolo di drago
Spirito elettrico Torre infernale Barile barbarico Principe P.E.K.K.A.
Principe
Torre infernale Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Barile barbarico Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Barile barbarico Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Barile barbarico Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Barile barbarico Orda di scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago
Torre infernale Spirito elettrico Cucciolo di drago
Spirito elettrico Torre infernale Barile barbarico Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Torre infernale Barile barbarico Principe
Orda di scheletri Spirito elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago
Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Spirito elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Barile barbarico Cucciolo di drago Spirito elettrico
P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Orda di scheletri Spirito elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Barile barbarico Principe P.E.K.K.A.
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Spirito elettrico Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Torre infernale Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Torre infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Spirito elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Torre infernale Barile barbarico Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Principe
Barile barbarico Cucciolo di drago
Spirito elettrico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Principe
Barile barbarico Principe
Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Principe
Barile barbarico Cucciolo di drago
Spirito elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito elettrico
Spirito elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Spirito elettrico Barile barbarico Orda di scheletri Principe
Cucciolo di drago
Barile barbarico
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Principe P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe
Principe P.E.K.K.A.

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