Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del mazzo è alto.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario. È utile avere alcune truppe poco costose.

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Con una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Stregone Strega Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Reclute Royale Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Reclute Royale Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Reclute Royale Strega Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Reclute Royale Torre infernale Stregone Strega
Il Tronco
Reclute Royale Strega Principe
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Orda di sgherri Reclute Royale Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Reclute Royale Stregone Strega Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera
Veleno
Orda di sgherri Reclute Royale Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera Principe
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Torre infernale Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera Principe Reclute Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

20 Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Principe
Reclute Royale
Torre infernale
Stregone
Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.
Strega
Principe P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Stregone
Principe
Orda di sgherri Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 5

Orda di sgherri
Torre infernale
Reclute Royale
Torre infernale
Orda di sgherri Principe
Stregone
Principe P.E.K.K.A.
Strega
Principe
Mongolfiera
Principe
Torre infernale Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Reclute Royale Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Reclute Royale Strega Principe
Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe P.E.K.K.A. Reclute Royale
Orda di sgherri Reclute Royale Torre infernale Strega Principe P.E.K.K.A.
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega
Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe
Orda di sgherri Reclute Royale Torre infernale Principe
Orda di sgherri Strega Reclute Royale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega
Orda di sgherri Reclute Royale Torre infernale Principe P.E.K.K.A. Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Reclute Royale Strega Principe P.E.K.K.A.
Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Torre infernale Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Reclute Royale Torre infernale Strega Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Reclute Royale Stregone Strega Principe
Stregone Strega Reclute Royale
P.E.K.K.A. Reclute Royale Torre infernale Principe
Reclute Royale Stregone Orda di sgherri Strega Principe P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Torre infernale Strega Principe P.E.K.K.A.
Stregone Principe
Reclute Royale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Strega Principe
Stregone Orda di sgherri Strega
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale Strega
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Orda di sgherri Reclute Royale P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Principe
Reclute Royale Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Reclute Royale Torre infernale Strega Principe
Reclute Royale P.E.K.K.A. Principe
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega
Reclute Royale Stregone Orda di sgherri Strega
Reclute Royale Torre infernale Strega Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Reclute Royale Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A.
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Reclute Royale
Orda di sgherri
Reclute Royale Principe
Stregone Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Reclute Royale Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri
Principe
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Reclute Royale Stregone
Orda di sgherri
Stregone Principe
Stregone Strega
Orda di sgherri Principe
Stregone
Principe
Orda di sgherri Reclute Royale
Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Principe
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Reclute Royale Strega Principe
Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Reclute Royale Strega
Strega
Reclute Royale Strega Principe
Principe P.E.K.K.A.
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn