Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Cannone a rotelle Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Maledizione goblin Cannone a rotelle Drago infernale
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Drago infernale
Scarica
Maledizione goblin Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin Cannone a rotelle
Il Tronco
Barbari scelti Maledizione goblin Cannone a rotelle
Terremoto
Frecce
Maledizione goblin
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari scelti Cannone a rotelle Drago infernale
Veleno
Maledizione goblin
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Cannone a rotelle Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Maledizione goblin Congelamento Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Maledizione goblin Cavaliere Congelamento Drago infernale Cannone a rotelle Barbari scelti Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Maledizione goblin Cavaliere Congelamento

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Maledizione goblin Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Gigante goblin
Cavaliere
Palla di neve gigante Barbari scelti Cannone a rotelle
Barbari scelti
Palla di neve gigante Cavaliere Gigante goblin
Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Congelamento
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere
Gigante goblin
Palla di neve gigante Barbari scelti
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 6

Palla di neve gigante
Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Cavaliere
Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Congelamento
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere
Gigante goblin
Palla di neve gigante
Drago infernale
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Cavaliere Gigante goblin
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin Congelamento Cannone a rotelle Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari scelti
Congelamento Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Drago infernale Maledizione goblin Congelamento
Cannone a rotelle Gigante goblin
Drago infernale Barbari scelti Maledizione goblin
Cavaliere Barbari scelti Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Maledizione goblin Palla di neve gigante Cavaliere Congelamento Cannone a rotelle Gigante goblin
Drago infernale Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin Congelamento Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento Cannone a rotelle
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Barbari scelti Maledizione goblin Congelamento Drago infernale
Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Congelamento Cavaliere Maledizione goblin Cannone a rotelle Drago infernale
Barbari scelti Maledizione goblin Cannone a rotelle Drago infernale
Palla di neve gigante Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin Cannone a rotelle Gigante goblin
Barbari scelti Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Barbari scelti Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Drago infernale
Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Gigante goblin
Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Gigante goblin
Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento Gigante goblin
Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Gigante goblin
Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Congelamento Palla di neve gigante Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle Drago infernale
Maledizione goblin Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Barbari scelti Gigante goblin
Barbari scelti Cannone a rotelle Cavaliere Maledizione goblin Gigante goblin
Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari scelti Cavaliere Congelamento Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Palla di neve gigante Barbari scelti Maledizione goblin Congelamento Cannone a rotelle Drago infernale
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone a rotelle Cavaliere Congelamento
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento Gigante goblin
Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barbari scelti
Cavaliere Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante Cavaliere Barbari scelti Cannone a rotelle
Congelamento Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Barbari scelti Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento
Drago infernale
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Barbari scelti Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Congelamento Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Congelamento
Cavaliere Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Barbari scelti Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Barbari scelti Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone a rotelle Drago infernale

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