Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Sgherri Cannone Barbari Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Bombarolo Arcieri Sgherri Cannone Guardie
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cannone Barbari Guardie
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cannone Barbari Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Bombarolo Arcieri Cannone Barbari Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Bombarolo Arcieri Sgherri Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Sgherri Barbari Domatore di cinghiali Guardie
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sgherri Cannone Barbari Domatore di cinghiali
Veleno
Bombarolo Arcieri Sgherri Cannone Barbari Guardie
Fulmine
Cannone
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Sgherri Cannone Guardie Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Sgherri Domatore di cinghiali
Arcieri
Domatore di cinghiali
Sgherri
Domatore di cinghiali Bombarolo
Cannone
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Sgherri Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Barbari Guardie
Guardie
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Cannone Guardie
Arcieri
Sgherri Cannone Guardie
Sgherri
Arcieri Cannone
Cannone
Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata Guardie
Barbari
Sfera infuocata
Cannone
Domatore di cinghiali
Guardie
Bombarolo Arcieri Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Cannone Sfera infuocata
Barbari Sgherri Cannone
Cannone Barbari Bombarolo Arcieri Sgherri
Cannone Barbari Sgherri Guardie
Bombarolo Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Sgherri Cannone Guardie
Sgherri Arcieri Cannone Sfera infuocata
Cannone Barbari Sfera infuocata
Cannone Barbari Sgherri
Guardie Bombarolo Arcieri Cannone Barbari
Arcieri Sgherri Barbari Guardie Bombarolo Cannone Sfera infuocata
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Cannone Barbari Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Guardie
Bombarolo Sfera infuocata Sgherri Cannone Barbari Guardie
Barbari Cannone
Barbari Cannone Sfera infuocata
Barbari Bombarolo Sgherri Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Sgherri Barbari Guardie
Bombarolo Arcieri Sgherri Cannone Barbari Sfera infuocata Guardie
Barbari Cannone
Bombarolo Arcieri Sgherri Cannone Barbari Sfera infuocata Guardie
Cannone Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri
Barbari Guardie Sgherri
Guardie Barbari Sfera infuocata
Barbari Cannone Guardie
Sfera infuocata Arcieri Sgherri
Guardie Arcieri Sgherri Barbari Sfera infuocata
Barbari
Sgherri Barbari Sfera infuocata
Cannone Barbari Guardie
Sgherri Barbari Guardie
Barbari Sfera infuocata Guardie
Barbari Cannone Sfera infuocata Guardie
Bombarolo Arcieri Cannone Barbari Sfera infuocata
Barbari Guardie Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Sgherri Bombarolo Arcieri Cannone Barbari Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Guardie
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Sgherri
Bombarolo Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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