Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Torre infernale Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Barbari Boscaiolo
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Boia Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Boia Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Boia
Fulmine
Torre infernale Boia Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Boia Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Barbari Orda di sgherri Torre infernale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Barbari

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Torre infernale
Boia
Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Orda di sgherri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Boia Fantasma Royale Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 9

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Torre infernale
Torre infernale
Orda di sgherri Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia
Boscaiolo Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Torre infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Torre infernale Boia
Gran Cavaliere
Torre infernale Boia Fantasma Royale Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Torre infernale Boia
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Drago infernale Boscaiolo Boia Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Boscaiolo Gran Cavaliere Boia Drago infernale
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Drago infernale Boia
Barbari Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Boia Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Boia Drago infernale
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Fantasma Royale Boscaiolo
Barbari Torre infernale Drago infernale Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Gran Cavaliere Torre infernale Boia Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Boia Barbari Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Fantasma Royale Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Torre infernale Fantasma Royale
Boia Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Barbari Torre infernale Orda di sgherri Boia Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Drago infernale Boscaiolo
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Torre infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Boia Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Orda di sgherri Boia Drago infernale Boscaiolo
Boia Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Torre infernale Fantasma Royale Drago infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Fantasma Royale
Boia Fantasma Royale
Orda di sgherri
Barbari
Boia Orda di sgherri Gran Cavaliere
Boia Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia
Boia
Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri
Boia
Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri
Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Boia Fantasma Royale
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari
Boia
Orda di sgherri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia
Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Boia
Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn