Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Veleno
Barbari Orda di scheletri Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Barbari Strega Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari
Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Orda di scheletri
Strega
Domatore di cinghiali Principe P.E.K.K.A.
Principe
Frecce Domatore di cinghiali Strega
P.E.K.K.A.
Frecce Strega

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Strega
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Frecce Orda di scheletri Strega
P.E.K.K.A.
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri
Frecce Strega
Frecce Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di scheletri Strega Frecce
Frecce Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Barbari Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Frecce Barbari Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Barbari Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Strega P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Barbari Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Strega
Barbari Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari Principe
Frecce
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Strega
Principe
Frecce
Principe
Frecce Barbari
Frecce Strega
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Principe
Frecce
Frecce Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Barbari Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Frecce
Principe P.E.K.K.A.
Strega
Strega
Strega Principe
Principe P.E.K.K.A.

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