Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Strega
Scarica
Strega
Barile barbarico
Spirito elettrico Barbari Torre bombardiera Stregone Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
Terremoto
Barbari Torre bombardiera Strega
Frecce
Spirito elettrico Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barbari Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone Strega
Veleno
Barbari Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone Strega
Razzo
Barbari Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Torre bombardiera Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Barbari Stregone Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scheletro gigante
Barbari
Guaritrice guerriera
Mini P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera Stregone Scheletro gigante
Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Strega
Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 9

Spirito elettrico
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone Strega
Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega Scheletro gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Strega
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Scheletro gigante
Guaritrice guerriera Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega Scheletro gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Spirito elettrico Torre bombardiera
Spirito elettrico Torre bombardiera Stregone Strega
Spirito elettrico Barbari Torre bombardiera Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Torre bombardiera
Barbari Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Barbari Strega Spirito elettrico Torre bombardiera Stregone Scheletro gigante
Stregone Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone Strega Scheletro gigante
Torre bombardiera Stregone Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A.
Barbari Torre bombardiera Stregone Mini P.E.K.K.A. Strega
Torre bombardiera Spirito elettrico Barbari Guaritrice guerriera Stregone Strega
Torre bombardiera Stregone Strega Spirito elettrico Barbari Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Stregone Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone
Barbari Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Strega
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Barbari Guaritrice guerriera
Barbari Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Strega
Stregone Spirito elettrico Torre bombardiera Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari Torre bombardiera Guaritrice guerriera Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Barbari Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega
Strega Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Torre bombardiera Stregone Strega
Stregone Barbari Torre bombardiera Strega
Barbari Strega Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone Strega Scheletro gigante
Spirito elettrico Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante
Stregone
Stregone Spirito elettrico Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Stregone Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Strega
Scheletro gigante
Stregone
Barbari
Spirito elettrico Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Spirito elettrico Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Spirito elettrico
Scheletro gigante
Stregone
Spirito elettrico Barbari Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Scheletro gigante
Spirito elettrico Strega Scheletro gigante
Strega
Strega Scheletro gigante
Stregone

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