Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Cavaliere Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone Barile goblin Strega
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cavaliere Cannone Barile goblin Strega
Il Tronco
Scheletri Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Frecce
Scheletri Arcieri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Cavaliere Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Veleno
Arcieri Cannone Strega
Fulmine
Cavaliere Cannone Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Cavaliere Cannone Barile goblin Sfera infuocata Domatore di cinghiali Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Cavaliere Domatore di cinghiali
Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Sfera infuocata Strega
Cannone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Arcieri Barile goblin Strega
Barile goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 9

Scheletri
Cannone Arcieri Cavaliere Strega
Arcieri
Cavaliere Scheletri Cannone Strega
Cavaliere
Arcieri Cannone Scheletri Sfera infuocata Strega
Cannone
Scheletri Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Cavaliere Cannone
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Strega
Scheletri Arcieri Cavaliere Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Cannone Strega
Cannone Strega Scheletri Arcieri Cavaliere
Cannone Strega Scheletri Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletri Arcieri Cannone
Arcieri Cannone Sfera infuocata Strega
Cannone Sfera infuocata
Cannone Strega Scheletri
Cavaliere Scheletri Arcieri Cannone
Arcieri Strega Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Strega
Cannone Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Cannone Strega
Cavaliere Cannone
Cannone Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Strega
Cannone Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Strega
Strega Arcieri Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone
Arcieri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Strega
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere
Scheletri Cavaliere Strega
Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Cannone Strega
Sfera infuocata Scheletri Arcieri Strega
Scheletri Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Strega
Cavaliere
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Strega
Strega Scheletri Cannone
Cavaliere Strega
Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Strega
Arcieri Cannone Sfera infuocata Strega
Strega Scheletri Arcieri Cavaliere Sfera infuocata
Arcieri Cannone Sfera infuocata Strega
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Arcieri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata

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