Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Tesla Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Cannone Tesla Bocciatore Stregone di ghiaccio
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Stregone di ghiaccio Tesla Bocciatore P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Terremoto

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone di ghiaccio
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Terremoto Bocciatore P.E.K.K.A.
Tesla
Terremoto
Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 4 15

Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio Terremoto Bocciatore
Cannone
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Tesla Terremoto P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Tesla
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore
Terremoto
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Cavaliere Cannone Tesla Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bocciatore Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Tesla
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio
Cannone Tesla Bocciatore P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cannone Tesla P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Cannone Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Stregone di ghiaccio
Tesla Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Terremoto Bocciatore Cannone Tesla P.E.K.K.A.
Cannone Tesla P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Tesla Bocciatore Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Bocciatore
Tesla Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Cannone Tesla Bocciatore P.E.K.K.A. Cavaliere Terremoto Stregone di ghiaccio
Bocciatore Cannone Arciere pirotecnico Tesla Terremoto P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Tesla
Cannone Tesla Bocciatore P.E.K.K.A.
Tesla Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Bocciatore P.E.K.K.A.
Cannone Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Terremoto Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Tesla Bocciatore Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cannone Tesla
Bocciatore Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Tesla Terremoto P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Tesla Bocciatore P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Bocciatore
P.E.K.K.A. Cavaliere Bocciatore
Bocciatore P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Tesla Bocciatore
Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Bocciatore Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Cannone Tesla
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Bocciatore
P.E.K.K.A. Bocciatore
Bocciatore P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Tesla
Cannone Arciere pirotecnico Tesla Bocciatore
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Cannone Arciere pirotecnico Tesla Terremoto P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore
Terremoto Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Bocciatore
Arciere pirotecnico Cavaliere Terremoto Bocciatore
Arciere pirotecnico
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Bocciatore
Terremoto Arciere pirotecnico Bocciatore
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore
Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Bocciatore
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Bocciatore
Terremoto
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore
Terremoto
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Terremoto Bocciatore
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Bocciatore

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