Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera
Razzo
Capanna goblin Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Capanna goblin Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Cucciolo di drago Mongolfiera Capanna goblin Stregone
Golem di ghiaccio
Mongolfiera Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin
Cavaliere Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera
Stregone
Cavaliere Principe nero Mongolfiera
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Principe nero Mongolfiera
Principe nero
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe nero

Sinergie di difesa 0 14

Cavaliere
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin
Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Stregone
Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Cavaliere Capanna goblin Stregone
Cucciolo di drago
Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Principe nero
Principe nero
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Capanna goblin Principe nero
Capanna goblin Orda di scheletri Cavaliere Principe nero
Capanna goblin Orda di scheletri Cavaliere Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Capanna goblin Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Golem di ghiaccio Principe nero
Orda di scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Orda di scheletri Cavaliere Stregone Principe nero
Stregone Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero
Orda di scheletri Cavaliere Capanna goblin
Orda di scheletri Capanna goblin
Stregone Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Stregone Cucciolo di drago Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Principe nero
Capanna goblin
Stregone Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Golem di ghiaccio Capanna goblin Principe nero
Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero
Stregone Golem di ghiaccio Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Capanna goblin Orda di scheletri
Cavaliere Capanna goblin Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Capanna goblin Orda di scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero
Golem di ghiaccio Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero
Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Stregone Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Cavaliere Stregone Principe nero
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Golem di ghiaccio Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone
Stregone
Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago
Principe nero
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero
Stregone

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