Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Cannone Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Cannone Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Cavaliere Barile goblin Gran Cavaliere
Cavaliere
Domatore di cinghiali Barile goblin Frecce Stregone elettrico
Cannone
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Barile goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Frecce Domatore di cinghiali Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 7

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone
Cavaliere
Cannone Stregone elettrico Frecce Orda di scheletri
Cannone
Cavaliere Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Cannone
Frecce Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cannone Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cannone Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Cannone Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Cannone
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Frecce Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Orda di scheletri
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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