Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Reclute Royale Tre moschettieri Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Tre moschettieri Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Reclute Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Domatore di cinghiali Tre moschettieri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Reclute Royale Domatore di cinghiali Tre moschettieri Mongolfiera
Scarica
Gigante Royale Tre moschettieri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Tre moschettieri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Reclute Royale Domatore di cinghiali Tre moschettieri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Domatore di cinghiali Tre moschettieri Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Mongolfiera
Veleno
Reclute Royale Tre moschettieri Mongolfiera
Fulmine
Tre moschettieri Mongolfiera Principe
Razzo
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe Gigante Royale Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A. Gigante Royale Reclute Royale Tre moschettieri Principe
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Reclute Royale Tre moschettieri Mongolfiera Principe
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Principe
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 0 4

Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio
Mongolfiera
Principe
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Reclute Royale Tre moschettieri Principe
Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Tre moschettieri Spirito del ghiaccio
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Principe
Reclute Royale
Tre moschettieri
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Tre moschettieri
Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Tre moschettieri Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Tre moschettieri Principe
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri Principe
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Principe
Reclute Royale P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe
Reclute Royale P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe
Reclute Royale P.E.K.K.A. Principe
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale
Reclute Royale Principe
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Tre moschettieri Principe
Reclute Royale Principe
Tre moschettieri
Principe
Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri Principe
Principe
Principe
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio
Principe
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Principe
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Principe
Tre moschettieri
Tre moschettieri Principe
Reclute Royale Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Reclute Royale Principe
Principe P.E.K.K.A.

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