Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Golem Scintilla Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Tre moschettieri
Scarica
Tre moschettieri Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Scintilla
Terremoto
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Tre moschettieri Scintilla
Veleno
Reclute Royale Tre moschettieri Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Tre moschettieri Scintilla Regina degli arcieri
Razzo
Barbari scelti Tre moschettieri Scintilla Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale P.E.K.K.A. Golem Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Regina degli arcieri Barbari scelti Scintilla Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

24 Regina degli arcieri Barbari scelti Scintilla Reclute Royale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale
Tre moschettieri
Barbari scelti
P.E.K.K.A.
Regina degli arcieri
Golem
Scintilla Regina degli arcieri
Scintilla
Barbari scelti Golem Regina degli arcieri
Gran Cavaliere
Barbari scelti Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
P.E.K.K.A. Golem Scintilla Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 0 1

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Reclute Royale
Tre moschettieri
P.E.K.K.A.
Golem
Scintilla
Gran Cavaliere
Barbari scelti
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Reclute Royale Regina degli arcieri
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale P.E.K.K.A.
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Tre moschettieri Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari scelti Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Regina degli arcieri
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri Scintilla
Reclute Royale Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla Tre moschettieri P.E.K.K.A. Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Scintilla
Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Tre moschettieri Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Regina degli arcieri
Barbari scelti Tre moschettieri Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Tre moschettieri Scintilla
Reclute Royale Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Scintilla
Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Reclute Royale
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Reclute Royale
Tre moschettieri Regina degli arcieri
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Regina degli arcieri
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere Regina degli arcieri
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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