Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Principe Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Maiali Royale Cucciolo di drago Principino
Scarica
Maiali Royale Principe Principino
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Maiali Royale Principino
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe Principino
Terremoto
Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale Principino
Consegna Royale
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Cucciolo di drago Principe Principino
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Cucciolo di drago Principino
Veleno
Stregone Maiali Royale Principino
Fulmine
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Principe Principino
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principino Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone Maiali Royale Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Principino Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barbari scelti Maiali Royale Cucciolo di drago Principino
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Principe Principino
Stregone
Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe
Maiali Royale
Sfera infuocata Stregone Principino
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe
Principe
Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Principino
Principino
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe

Sinergie di difesa 0 5

Barbari scelti
Stregone
Sfera infuocata
Principino
Domatore di cinghiali
Stregone
Barbari scelti Principe
Maiali Royale
Cucciolo di drago
Principe Principino
Principe
Stregone Cucciolo di drago
Principino
Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Principe
Principe Barbari scelti
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principino
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Principino
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Principe Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Stregone Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Principe Principino
Stregone Cucciolo di drago Sfera infuocata Principino
Barbari scelti Principe
Stregone Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Principino
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Principe
Barbari scelti Principe
Principe Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Principe Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Barbari scelti Principe Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Principino
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principino
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principino
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principino
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Principino
Principe
Sfera infuocata Stregone

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