Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Mongolfiera Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Ariete da battaglia Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Ariete da battaglia Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Ariete da battaglia Maledizione goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Maledizione goblin Mongolfiera Principino
Scarica
Gigante Royale Ariete da battaglia Maledizione goblin Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Ariete da battaglia Maledizione goblin Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Gigante Royale Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Maledizione goblin Principino
Terremoto
Frecce
Cespuglio sospetto Maledizione goblin Principino
Consegna Royale
Ariete da battaglia Mongolfiera Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Mongolfiera Stregone elettrico Principino
Veleno
Cespuglio sospetto Maledizione goblin Mongolfiera Stregone elettrico Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Mongolfiera Stregone elettrico Principino
Razzo
Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Maledizione goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cespuglio sospetto Maledizione goblin Principino Ariete da battaglia Stregone elettrico Mongolfiera Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Palla di neve gigante Cespuglio sospetto Maledizione goblin Principino

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Maledizione goblin Mongolfiera Gigante Royale Stregone elettrico Principino
Gigante Royale
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Cespuglio sospetto
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Palla di neve gigante Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gigante Royale Ariete da battaglia Mongolfiera
Principino
Palla di neve gigante Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 3

Palla di neve gigante
Stregone elettrico Principino
Gigante Royale
Cespuglio sospetto
Ariete da battaglia
Maledizione goblin
Mongolfiera
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Principino
Principino
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Maledizione goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico
Maledizione goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Maledizione goblin Principino
Stregone elettrico
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Stregone elettrico Principino
Maledizione goblin Stregone elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico
Maledizione goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Principino
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico Principino
Maledizione goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Maledizione goblin
Stregone elettrico Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Stregone elettrico Principino
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin Principino
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Maledizione goblin Principino
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Principino

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