Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Boia Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Spaccamuro Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Ariete da battaglia Spaccamuro Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Spaccamuro
Scarica
Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Ariete da battaglia Spaccamuro Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spaccamuro
Consegna Royale
Valchiria Ariete da battaglia Spaccamuro Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Spaccamuro Boia Fuorilegge
Veleno
Boia
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Boia Fuorilegge
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Valchiria Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Valchiria Ariete da battaglia Boia Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Consegna Royale Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Valchiria Ariete da battaglia Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Consegna Royale Nihil Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Consegna Royale
Valchiria
Spaccamuro Ariete da battaglia Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Valchiria Spaccamuro Fantasma Royale
Spaccamuro
Valchiria Ariete da battaglia Fantasma Royale
Nihil
Boia
Valchiria Fuorilegge
Fantasma Royale
Valchiria Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Valchiria Boia Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 7

Consegna Royale
Valchiria Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Valchiria
Consegna Royale Boia Fuorilegge
Ariete da battaglia
Spaccamuro
Nihil
Boia
Consegna Royale Valchiria Fuorilegge
Fantasma Royale
Consegna Royale
Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Nihil Boia
Consegna Royale Valchiria Boia Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria Nihil Boia Fuorilegge
Valchiria Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Valchiria Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Consegna Royale Nihil Boia
Valchiria Nihil Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria Fantasma Royale Fuorilegge
Valchiria Boia Consegna Royale Fantasma Royale Fuorilegge
Boia Consegna Royale
Consegna Royale Valchiria Fuorilegge
Valchiria Boia Consegna Royale Fantasma Royale
Fuorilegge
Consegna Royale Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria Boia
Consegna Royale Valchiria Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Valchiria Fantasma Royale Consegna Royale Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Consegna Royale Nihil Fantasma Royale Fuorilegge
Consegna Royale Nihil Fuorilegge Valchiria Boia Fantasma Royale
Consegna Royale Fuorilegge Valchiria
Valchiria Consegna Royale Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria Boia Fuorilegge
Consegna Royale Boia
Consegna Royale Valchiria Nihil Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Nihil Valchiria Fuorilegge
Consegna Royale
Valchiria
Consegna Royale Valchiria Nihil
Consegna Royale Valchiria Boia Fuorilegge
Valchiria Boia
Consegna Royale Valchiria Boia
Valchiria Boia Consegna Royale Fantasma Royale
Consegna Royale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Valchiria Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Valchiria Nihil
Boia Valchiria
Boia
Boia
Boia
Nihil Fuorilegge
Nihil
Nihil Valchiria Fuorilegge
Nihil Boia
Nihil Boia Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Nihil Boia Fuorilegge
Valchiria Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Valchiria Boia
Nihil Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Nihil Boia
Nihil
Nihil
Nihil Fuorilegge
Nihil
Nihil Fuorilegge
Boia
Nihil Valchiria Boia
Boia
Nihil
Boia
Nihil Boia
Nihil Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil
Nihil

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