Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Guardie Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Barile goblin Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Frecce
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Barile goblin
Principe Frecce Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe
Principe
Barile goblin Arcieri Frecce Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 14

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barile goblin
Guardie
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Cucciolo di drago
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Principe
Frecce Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Guardie
Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Arcieri Guardie Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Guardie Orda di scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe
Arcieri Guardie Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Guardie
Orda di scheletri Frecce Mini P.E.K.K.A. Guardie Cucciolo di drago Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Frecce Arcieri Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago Arcieri Guardie
Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Guardie Cucciolo di drago Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Arcieri Principe
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Principe
Frecce Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Principe Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Orda di scheletri Frecce Guardie Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Guardie
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Frecce Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Guardie Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Frecce Principe
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Frecce
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Arcieri Guardie Orda di scheletri Principe
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe
Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Principe

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