Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Moschettiere Scheletro gigante Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Goblin Sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Goblin Sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin Tesla Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Goblin Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Goblin Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Moschettiere Goblinstein
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Sgherri Orda di scheletri Tesla Moschettiere Domatore di cinghiali Goblinstein Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Sgherri Orda di scheletri Tesla

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali
Sgherri
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Tesla
Moschettiere
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Goblin Sgherri Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Goblin
Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Sgherri
Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Tesla
Moschettiere Goblin Sgherri Orda di scheletri
Moschettiere
Tesla Goblin Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Goblin Sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Moschettiere
Orda di scheletri Goblin Sgherri Tesla Moschettiere
Tesla Orda di scheletri Goblin Sgherri Moschettiere Scheletro gigante
Tesla Orda di scheletri Goblin Sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Goblin Sgherri Tesla Moschettiere
Sgherri Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Tesla Goblin Sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Goblin Sgherri Orda di scheletri Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Sgherri Tesla Moschettiere
Tesla Orda di scheletri Sgherri Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Goblin Sgherri Tesla
Orda di scheletri Tesla
Orda di scheletri Tesla
Tesla Goblin Sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Tesla Goblin Sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Sgherri Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Tesla Moschettiere
Orda di scheletri Goblin Sgherri Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin Tesla Scheletro gigante
Tesla Moschettiere
Orda di scheletri Scheletro gigante Goblin Sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Scheletro gigante Tesla Moschettiere
Scheletro gigante Tesla Moschettiere Orda di scheletri
Sgherri Tesla Moschettiere
Orda di scheletri Goblin Sgherri Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante Tesla Orda di scheletri
Scheletro gigante Goblin Sgherri Orda di scheletri
Tesla Moschettiere Orda di scheletri
Sgherri Tesla Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Tesla
Tesla Moschettiere Orda di scheletri
Tesla Orda di scheletri Goblin Sgherri Moschettiere Scheletro gigante
Sgherri Tesla Moschettiere Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Scheletro gigante
Moschettiere Scheletro gigante
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Goblin Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Scheletro gigante
Sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Scheletro gigante
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante

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