Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Barbari Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Cucciolo di drago Strega
Pipistrelli
Valchiria Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Barbari Valchiria Cucciolo di drago Strega
Barbari
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Strega
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 18

Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari Valchiria Cucciolo di drago Strega
Barbari
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di scheletri
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Barbari
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Strega
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria
Barbari Orda di scheletri Strega Pipistrelli Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago
Pipistrelli Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Strega
Barbari Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barbari Valchiria
Pipistrelli Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Barbari Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Strega
Spirito del ghiaccio Valchiria Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago Strega Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari
Barbari
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Barbari
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari Valchiria Strega
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Barbari Orda di scheletri
Pipistrelli Barbari Valchiria Strega
Orda di scheletri Palla di neve gigante Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega
Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago
Pipistrelli Valchiria Palla di neve gigante Barbari Cucciolo di drago Strega
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Valchiria
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barbari Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago Strega
Strega
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Strega
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Pipistrelli Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega

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