Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Mascalzoni Barbari scelti Spirito della cura Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Fornace Scaricuccioli Goblin demolitore Capanna dei barbari Estrattore di elisir Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Maledizione goblin Clonazione Tornado Nihil Veleno Cacciatore Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Macchina goblin Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Guardie Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari Stregone Guardie Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Barbari Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Barbari Stregone Guardie Orda di scheletri Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Barbari Stregone Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Guardie
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
Strega
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 17

Barbari
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Guardie Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega Scheletro gigante
Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Cucciolo di drago Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Guardie
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Guardie Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari Cucciolo di drago Scheletro gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Barbari Guardie Orda di scheletri Strega Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante
Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone Guardie Strega Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie Cucciolo di drago Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Barbari Stregone Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Barbari Guardie Scheletro gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Barbari Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari
Barbari Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Barbari Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Barbari Orda di scheletri
Scheletro gigante Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Barbari Guardie Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Barbari Guardie Scheletro gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone Guardie Strega
Stregone Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Barbari Guardie Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scheletro gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Barbari Guardie Scheletro gigante
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Stregone
Barbari Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Guardie Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Barbari Guardie Orda di scheletri Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Guardie Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante
Strega
Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante

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