Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Clonazione Principessa
Scarica
Spirito del fuoco Clonazione Principessa
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone Clonazione Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Clonazione Principessa
Terremoto
Clonazione
Frecce
Spirito del fuoco Clonazione Principessa
Consegna Royale
Spirito del fuoco Stregone Clonazione Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Clonazione Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Stregone Clonazione Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Furia Clonazione Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Clonazione Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Furia Clonazione Principessa

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Stregone
Furia Gran Cavaliere
Furia
Stregone Stregone elettrico
Clonazione
Stregone elettrico
Principessa
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico
Furia Clonazione Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Stregone elettrico
Stregone
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Clonazione
Principessa
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Stregone Principessa Gran Cavaliere
Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone Spirito del fuoco Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Stregone Spirito del fuoco Principessa Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Stregone Principessa
Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone Principessa Stregone elettrico
Spirito del fuoco Stregone Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Principessa
Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Stregone elettrico Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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