Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Scarica
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Terremoto
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Barile goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Veleno
Arcieri Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera
Valchiria
Arcieri Barile goblin Mongolfiera Cucciolo di drago Strega
Barile goblin
Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Barile goblin Strega Mongolfiera
Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Mongolfiera
Valchiria Arcieri Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 10

Arcieri
Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Valchiria
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Barile goblin
Guardie
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri
Arcieri Guardie
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Guardie Strega
Strega
Arcieri Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Arcieri Valchiria
Orda di scheletri Strega Valchiria Guardie
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Strega Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Arcieri Valchiria
Arcieri Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Valchiria Guardie Strega
Valchiria Orda di scheletri Guardie Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Arcieri Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago Strega Arcieri Guardie
Valchiria Orda di scheletri Arcieri Guardie Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Orda di scheletri Arcieri Strega
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri Valchiria Strega
Valchiria Guardie Orda di scheletri
Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Guardie Orda di scheletri Arcieri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Guardie Orda di scheletri
Valchiria Guardie Strega
Orda di scheletri Valchiria Guardie
Orda di scheletri Valchiria Guardie Strega
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Guardie Orda di scheletri Strega Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Arcieri Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Guardie
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Guardie
Valchiria
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Guardie Strega
Arcieri Guardie Orda di scheletri Strega
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Guardie Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega

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