Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barile barbarico Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Strega notturna Cimitero
Palla di neve gigante
Barbari Strega notturna Cimitero
Scarica
Principe nero Strega notturna Cimitero
Barile barbarico
Barbari Principe nero Arciere Magico Strega notturna Cimitero
Il Tronco
Barbari Principe nero Cimitero
Terremoto
Barbari Cimitero
Frecce
Strega notturna Cimitero
Consegna Royale
Barbari Principe nero Arciere Magico Strega notturna Cimitero
Sfera infuocata
Barbari Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Barbari Arciere Magico Strega notturna Cimitero
Fulmine
Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Barbari Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Arciere Magico Strega notturna Barbari Cimitero Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cimitero Barbari Barile barbarico Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Barbari
Palla di neve gigante
Barile barbarico
Cimitero Palla di neve gigante Principe nero
Principe nero
Palla di neve gigante Barile barbarico Fulmine Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Principe nero
Arciere Magico
Palla di neve gigante Principe nero
Strega notturna
Palla di neve gigante Cimitero
Cimitero
Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Strega notturna

Sinergie di difesa 0 11

Palla di neve gigante
Barbari Barile barbarico Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Barbari
Palla di neve gigante
Barile barbarico
Palla di neve gigante Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Principe nero
Palla di neve gigante Barile barbarico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Strega notturna
Strega notturna
Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Arciere Magico
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Barile barbarico Arciere Magico
Barbari Principe nero Strega notturna
Barbari Palla di neve gigante Principe nero Fulmine Strega notturna
Barbari Strega notturna Principe nero
Fulmine Barbari Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Palla di neve gigante Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Fulmine Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Barbari Barile barbarico Arciere Magico
Barbari Strega notturna
Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico Principe nero Strega notturna
Barbari Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Arciere Magico Strega notturna
Barbari Strega notturna Palla di neve gigante Principe nero Fulmine
Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Barbari
Barbari Palla di neve gigante Fulmine
Barbari Principe nero Strega notturna
Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Barile barbarico Barbari Principe nero Arciere Magico
Barbari
Principe nero Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero
Palla di neve gigante Barile barbarico Fulmine Arciere Magico
Barbari Principe nero Fulmine
Principe nero Fulmine Barbari Barile barbarico Strega notturna
Barbari Principe nero Strega notturna
Palla di neve gigante Arciere Magico
Principe nero Barbari Fulmine Strega notturna
Barbari Principe nero
Fulmine Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico Principe nero Arciere Magico
Barbari
Barbari Principe nero
Fulmine Palla di neve gigante Barbari Principe nero
Barbari Principe nero Fulmine Strega notturna
Barbari Arciere Magico
Barbari Barile barbarico Principe nero Fulmine Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Barbari Barile barbarico Principe nero
Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile barbarico Fulmine Arciere Magico
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Strega notturna
Fulmine Barile barbarico Principe nero Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Barile barbarico
Fulmine Palla di neve gigante Barile barbarico
Fulmine Strega notturna
Fulmine Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Barbari Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile barbarico Fulmine Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Strega notturna
Fulmine Palla di neve gigante Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Fulmine Arciere Magico
Fulmine Barbari Barile barbarico Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Fulmine Palla di neve gigante Arciere Magico
Barile barbarico
Fulmine Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante Fulmine Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante
Principe nero
Palla di neve gigante Fulmine Arciere Magico
Palla di neve gigante Fulmine Arciere Magico
Fulmine Palla di neve gigante Barile barbarico Principe nero Arciere Magico
Fulmine

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