Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale Cimitero
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Barbari Torre bombardiera Barile goblin Orda di scheletri Cimitero
Il Tronco
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Principe Cimitero
Terremoto
Barbari Torre bombardiera Barile goblin Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Principe Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Barbari Torre bombardiera Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Cimitero
Fulmine
Torre bombardiera Principe Drago infernale
Razzo
Barbari Torre bombardiera Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Drago infernale Barbari Principe Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cimitero Barile goblin Principe
Barbari
Torre bombardiera
Barile goblin
Principe Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Barile goblin Frecce Cimitero
Drago infernale
Cimitero
Frecce Principe

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Barbari Torre bombardiera Principe
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Torre bombardiera
Frecce Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Torre bombardiera Principe Drago infernale
Principe
Frecce Orda di scheletri
Drago infernale
Orda di scheletri
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Principe
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Frecce Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Torre bombardiera
Drago infernale Frecce Torre bombardiera
Frecce Barbari Torre bombardiera
Barbari Drago infernale Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Frecce Torre bombardiera
Frecce Drago infernale
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Torre bombardiera Orda di scheletri Frecce Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Torre bombardiera Principe
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barbari Torre bombardiera Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Torre bombardiera Barbari Orda di scheletri Principe
Frecce Torre bombardiera Barbari Drago infernale
Barbari Torre bombardiera Principe Drago infernale
Orda di scheletri Frecce Barbari Torre bombardiera Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Principe
Frecce Torre bombardiera Principe Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera Principe
Orda di scheletri Principe Barbari
Barbari Orda di scheletri Principe Drago infernale
Frecce Torre bombardiera
Orda di scheletri Principe Barbari Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari Torre bombardiera Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera Principe Drago infernale
Frecce Barbari Torre bombardiera Drago infernale
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Principe
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce Barbari
Frecce
Drago infernale
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Barbari Orda di scheletri Principe
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Frecce
Principe
Principe
Principe Drago infernale

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn