Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Barbari Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Cannone Barbari Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Cannone Stregone
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cavaliere Barbari Barile goblin
Cavaliere
Domatore di cinghiali Barile goblin Palla di neve gigante Stregone
Cannone
Barbari
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Cavaliere Barbari Stregone Barile goblin
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali
Barile goblin
Cavaliere Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 10

Palla di neve gigante
Cavaliere Cannone Barbari Stregone
Cavaliere
Cannone Palla di neve gigante Stregone Orda di scheletri
Cannone
Cavaliere Palla di neve gigante Stregone Orda di scheletri
Barbari
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Stregone
Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Cannone Barbari Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Stregone
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Barbari Orda di scheletri Palla di neve gigante Cavaliere
Cannone Barbari Orda di scheletri Cavaliere
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone
Palla di neve gigante Cannone Stregone
Cannone Barbari
Cannone Barbari Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Barbari
Barbari Orda di scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Cannone Barbari Orda di scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Barbari
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Cannone
Barbari Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone
Barbari Stregone Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Cannone Palla di neve gigante Cavaliere Barbari Stregone Orda di scheletri
Palla di neve gigante Stregone Cavaliere Cannone Barbari
Barbari Cannone
Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Orda di scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Stregone
Barbari Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Stregone Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cavaliere Barbari
Cavaliere Barbari Orda di scheletri
Palla di neve gigante Cavaliere Barbari Orda di scheletri
Cannone Barbari Orda di scheletri
Cavaliere Barbari
Orda di scheletri Palla di neve gigante Barbari
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Cannone Stregone
Stregone Cannone Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Cavaliere
Palla di neve gigante Cannone Barbari Stregone
Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Palla di neve gigante
Cavaliere Barbari
Stregone Palla di neve gigante
Stregone Palla di neve gigante
Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Cavaliere Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Barbari
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Barbari Orda di scheletri
Palla di neve gigante Stregone
Cavaliere Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Stregone

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